這個新空間,看起來和原本在使用的Blogger介面還真是類似啊......
不過新空間看起來似乎比舊空間還要更加的友善(?)
目前還在研究中,所以不打算放到右邊的導覽列了 ^w^) /
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第一場對鋼加農就完勝,實在太威啦wwwwww
##CONTINUE##
馬可貝,你他娘親的雜碎!!
DOLMEL......看起來還真像機器人大戰的原創機體啊...(汗)
看到這裡,我居然淚了(是Z鋼,是Z鋼彈啊啊啊~~!!)
我說啊,這上傳影片的仁兄對亞凱還真有愛......雖然對蓋爾格格一戰有點龜XDDD
這年頭連Z'Gok都會昇龍拳,就連亞凱也會「塞摳嚕朽」.......XDDDD
相關連結:
知日部屋的一些介紹 mahq網站的資料 ...
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這是WSC上推出的動作射擊遊戲
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遊戲選單,分別是
故事模式
繼續遊戲(故事每過一個段落或章節會自動儲存進度)
對戰模式
練習模式
連線對戰模式
收錄四個作品,分別是初代鋼彈、Z鋼彈、ZZ鋼彈以及逆襲的夏亞(隱藏要素)
算是一個FANS向的遊戲,遊戲裡的AI還算簡單

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Youtube竟然找到這樣的影片:
系統:
Y=LP,X=HP,B=LK,A=HK
L=向左衝刺 ,R=向右衝刺(不論面向方向)
66=前Dash,44=Back Step(性質和LR的衝刺不同)
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一直玩時逛某個日本網發現,原來每部機體搭上原機師以外的人會有部份甚至全部招式不能用的情況.
基本上,那個人原機體擁有正駕駛的機體類似的必殺技的,那個"類似的必殺技"就可以使用.
(超必都只有原機師搭乘時可以用)
不過也有出現原機師都沒有的必殺技的情況.
EF的格鬥攻略有
招式表的,怕那裡遲點會刪掉的可以到
這個網頁觀看(包括上面所說的"原機師不能出的必殺技") ...
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對一些
宇宙世紀 鋼彈系列的粉斯來說,
夏亞算是一位數一數二的王牌
機動戰士駕駛員。他身兼MS駕駛員、軍官、思想家等多種身份,並隨著不同時期以不同化名和身份在活動是宇宙世紀的最重要人物之一。在鋼彈愛好者有極高的人氣。,從與其妹雪拉的對話中可得知夏亞原本是個好哥哥,但在對薩比家的仇恨、
拉拉·蘇恩的悲劇、格利普斯衝突等影響促成其走上了後來意圖摧毀地球來推進宇宙移民的極端主義道路。
但是,如果機動戰士駕駛員與夏亞對抗時會有怎麼一個對話法呢?廢話不多說,看片!
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機動戰士GUNDAM,有玩過像是
機器人大戰的朋友大概都會知道這部作品。
GUNDAM的相關遊戲的類型相當多,但是格鬥類型的遊戲卻是第一次看過...(汗)
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